javascript对象分为哪两大类
javascript的两类对象:1、宿主对象(host Objects),是由JavaScript宿主环境提供的对象,它们的行为完全由宿主环境决定;2、内置对象(Built-in Objects),是由JavaScript语言提供的对象。
本教程操作环境:windows7系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑。
在javascript中,可以把对象分成两类宿主对象和内置对象。
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宿主对象(host Objects):由 JavaScript 宿主环境提供的对象,它们的行为完全由宿主环境决定。
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内置对象(Built-in Objects):由 JavaScript 语言提供的对象
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固有对象(Intrinsic Objects ):由标准规定,随着 JavaScript 运行时创建而自动创建的对象实例。
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原生对象(Native Objects):可以由用户通过 Array、RegExp 等内置构造器或者特殊语法创建的对象。
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普通对象(Ordinary Objects):由{}语法、Object 构造器或者 class 关键字定义类创建的对象,它能够被原型继承。
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宿主对象
JavaScript 宿主对象千奇百怪,但是前端最熟悉的无疑是浏览器环境中的宿主了。在浏览器环境中,我们都知道全局对象是 window,window 上又有很多属性,如 document。实际上,这个全局对象 window 上的属性,一部分来自 JavaScript 语言,一部分来自浏览器环境。JavaScript 标准中规定了全局对象属性,W3C 的各种标准中规定了 Window 对象的其它属性。宿主对象也分为固有的和用户可创建的两种,比如 document.createElement 就可以创建一些 DOM 对象。宿主也会提供一些构造器,比如我们可以使用 new Image 来创建 img 元素,
内置对象·固有对象
固有对象是由标准规定,随着 JavaScript 运行时创建而自动创建的对象实例。固有对象在任何 JavaScript 代码执行前就已经被创建出来了,它们通常扮演者类似基础库的角色。我们前面提到的“类”其实就是固有对象的一种。ECMA 标准为我们提供了一份固有对象表,里面含有 150+ 个固有对象。
内置对象·原生对象
我们把 JavaScript 中,能够通过语言本身的构造器创建的对象称作原生对象。在 JavaScript 标准中,提供了 30 多个构造器。按照我的理解,按照不同应用场景,我把原生对象分成了以下几个种类。
通过这些构造器,我们可以用 new 运算创建新的对象,所以我们把这些对象称作原生对象。几乎所有这些构造器的能力都是无法用纯 JavaScript 代码实现的,它们也无法用 class/extend 语法来继承。这些构造器创建的对象多数使用了私有字段, 例如:
Error: [[ErrorData]] Boolean: [[BooleanData]] Number: [[NumberData]] Date: [[DateValue]] RegExp: [[RegExpMatcher]] Symbol: [[SymbolData]] Map: [[MapData]]
这些字段使得原型继承方法无法正常工作,所以,我们可以认为,所有这些原生对象都是为了特定能力或者性能,而设计出来的“特权对象”。
用对象来模拟函数与构造器:函数对象与构造器对象
我在前面介绍了对象的一般分类,在 JavaScript 中,还有一个看待对象的不同视角,这就是用对象来模拟函数和构造器。事实上,JavaScript 为这一类对象预留了私有字段机制,并规定了抽象的函数对象与构造器对象的概念。
函数对象的定义是:具有[[call]]私有字段的对象,构造器对象的定义是:具有私有字段[[construct]]的对象。
JavaScript 用对象模拟函数的设计代替了一般编程语言中的函数,它们可以像其它语言的函数一样被调用、传参。任何宿主只要提供了“具有[[call]]私有字段的对象”,就可以被 JavaScript 函数调用语法支持。
我们可以这样说,任何对象只需要实现[[call]],它就是一个函数对象,可以去作为函数被调用。而如果它能实现[[construct]],它就是一个构造器对象,可以作为构造器被调用。
对于为 JavaScript 提供运行环境的程序员来说,只要字段符合,我们在上文中提到的宿主对象和内置对象(如 Symbol 函数)可以模拟函数和构造器。
当然了,用户用 function 关键字创建的函数必定同时是函数和构造器。不过,它们表现出来的行为效果却并不相同。
对于宿主和内置对象来说,它们实现[[call]](作为函数被调用)和[[construct]](作为构造器被调用)不总是一致的。
对于用户使用 function 语法或者 Function 构造器创建的对象来说,[[call]]和[[construct]]行为总是相似的,它们执行同一段代码。我们看一下示例。
function f(){ return 1; } var v = f(); //把f作为函数调用 var o = new f(); //把f作为构造器调用
这样的规则造成了个有趣的现象,如果我们的构造器返回了一个新的对象,那么 new 创建的新对象就变成了一个构造函数之外完全无法访问的对象,这一定程度上可以实现“私有”。
function cls(){ this.a = 100; return { getValue:() => this.a } } var o = new cls; o.getValue(); //100 //a在外面永远无法访问到
特殊行为的对象
除了上面介绍的对象之外,在固有对象和原生对象中,有一些对象的行为跟正常对象有很大区别。
它们常见的下标运算(就是使用中括号或者点来做属性访问)或者设置原型跟普通对象不同,这里我简单总结一下。
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Array:Array 的 length 属性根据最大的下标自动发生变化。
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Object.prototype:作为所有正常对象的默认原型,不能再给它设置原型了。
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String:为了支持下标运算,String 的正整数属性访问会去字符串里查找。
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Arguments:arguments 的非负整数型下标属性跟对应的变量联动。
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模块的 namespace 对象:特殊的地方非常多,跟一般对象完全不一样,尽量只用于 import 吧。
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类型数组和数组缓冲区:跟内存块相关联,下标运算比较特殊。
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bind 后的 function:跟原来的函数相关联。
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