如何最大限度提高优化.NET的性能

  优化 .NET的性能

  1)避免使用ArrayList。
       因为任何对象添加到ArrayList都要封箱为System.Object类型,从ArrayList取出数据时,要拆箱回实际的类型。建议使用自定义的集合类型代替ArrayList。.net 2.0提供了一个新的类型,叫泛型,这是一个强类型,使用泛型集合就可以避免了封箱和拆箱的发生,提高了性能。

  2)使用HashTale代替其他字典集合类型(如StringDictionary,NameValueCollection,HybridCollection),存放少量数据的时候可以使用HashTable.

  3)为字符串容器声明常量,不要直接把字符封装在双引号” “里面。
        //避免
        //
        MyObject obj = new MyObject();
        obj.Status = “ACTIVE”;

        //推荐
        const string C_STATUS = “ACTIVE”;
        MyObject obj = new MyObject();
        obj.Status = C_STATUS;

  4) 不要用UpperCase,Lowercase转换字符串进行比较,用String.Compare代替,它可以忽略大小写进行比较.
    
     例:
   
        const string C_VALUE = “COMPARE”;
        if (String.Compare(sVariable, C_VALUE, true) == 0)
        {
        Console.Write(“SAME”);
        }

  
  5) 用StringBuilder代替使用字符串连接符 “+”,.

        //避免
        String sXML = ” “;
        sXML += ” “;
        sXML += “Data”;
        sXML += ” “;
        sXML += ” “;

        //推荐
        StringBuilder sbXML = new StringBuilder();
        sbXML.Append(” “);
        sbXML.Append(” “);
        sbXML.Append(“Data”);
        sbXML.Append(” “);
        sbXML.Append(” “);

  6) If you are only reading from the XML object, avoid using XMLDocumentt, instead use XPathDocument, which is readonly and so improves performance.
  如果只是从XML对象读取数据,用只读的XPathDocument代替XMLDocument,可以提高性能
        //避免
        XmlDocument xmld = new XmlDocument();
        xmld.LoadXml(sXML);
        txtName.Text = xmld.SelectSingleNode(“/packet/child”).InnerText;

  .

        //推荐
        XPathDocument xmldContext = new XPathDocument(new StringReader(oContext.Value));
        XPathNavigator xnav = xmldContext.CreateNavigator();
        XPathNodeIterator xpNodeIter = xnav.Select(“packet/child”);
        iCount = xpNodeIter.Count;
        xpNodeIter = xnav.SelectDescendants(XPathNodeType.Element, false);
        while(xpNodeIter.MoveNext())
        {
        sCurrValues += xpNodeIter.Current.Value+”~”;
        }

  
  7) 避免在循环体里声明变量,应该在循环体外声明变量,在循环体里初始化。

        //避免
        for(int i=0; i<10; i++)
        {
        SomeClass objSC = new SomeClass();
        .
        .
        .

        }

        //推荐
        SomeClass objSC = null;
        for(int i=0; i<10; i++)
        {
        objSC = new SomeClass();
       
        .
        .
        .
        }

  8) 捕获指定的异常,不要使用通用的System.Exception.

        //避免
        try
        {
       
        }
        catch(Exception exc)
        {
       
        }
       
        //推荐
        try
        {
       
        }
        catch(System.NullReferenceException exc)
        {
       
        }
        catch(System.ArgumentOutOfRangeException exc)
        {
       
        }
        catch(System.InvalidCastException exc)
        {
       
        }

  9) 使用Try…catch…finally时, 要在finally里释放占用的资源如连接,文件流等
  不然在Catch到错误后占用的资源不能释放。
         
          try
        {
           …
        }
        catch
          {…}
          finally
          {
            conntion.close()
          }    
  10) 避免使用递归调用和嵌套循环,使用他们会严重影响性能,在不得不用的时候才使用。

  11) 使用适当的Caching策略来提高性能
  好了 今天就写到这里,  以后有空再写。

  http://www.cnblogs.com/timone/archive/2006/11/17/563965.html

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